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terça-feira, 14 de junho de 2011

Avaliação da disciplina

1) O que aprendi ?
- Aprendi a utilizar os recursos tecnológicos como uma ferramenta de aprendizagem e ensino em sala de aula.

2) O que não consegui aprender?
- Ficou um pouco difícil criar um vídeo e postalo em rede.

3) O que preciso melhorar?
- Uma melhora nas explicações das atividades.

4) Qual a minha concepção sobre o trabalho do professor e da monitora?
- O trabalho em si é ótimo, mas falta uma maior exploração dos programas do próprio computador (word, excel, internet, point e power point).

5) Sugestões para a melhoria das aular para a próxima oferta?
- Só um pouco mais de assistência nas aulas e uma maior interatividade dos alunos c0m o computador.

terça-feira, 7 de junho de 2011

Jogos virtuais como ferramenta pedagógica

Os jogos virtuais além de serem utilizados para entretenimento, também podem ser um ótimo aliado no processo de ensino/aprendizagem. Quando bem orientados , os alunos podem usufruir de uma aula dinâmica, estimulante, que despertam a curiosidade sobre assuntos diversos, podendo também envolver assuntos de varias disciplinas. por isso o professor deve ficar atento ao conteúdo das ferramentas



  1. Pontos Positivos:



  • Rico material de apoio pedagógico


  • Possibilidade de integração com outras mídias


  • Ferramentas que envolvem diversão e motivação ( envolve maior concentração)


  • Aprendizagem de múltiplos conceitos e variadas habilidades


  • Aumento da criatvidade


  • Facilita no desenvolvimento do processo cognitivo e motor

2. Pontos Negativos:



  • Falta de orientação do professor

  • Falta de diálogos em casa ou na escola

  • Pode se tornar um vício, pode também prejudicar nas outras obrigações

existem inumeros sites que possuem essa ferramentas pedagógicas, como esses links :


http://smartkids.com.br >> http://smartkids.com.br/jogos-educativos/jogo-da-forca-animais.html


nome: JOgo da forca ajuda a criança a aprender a grafia. Pode ser aplicado na área de português, ciências, matemática.


GRUPO SMARTIKIDS é composto por Produtores - Responsáveis pela coordenação geral do projeto,os designers projetam a a jogabilidade, o conceito, regras e estruturas do game . ARTES - Responsáveis pelo grafismo do jogo. Cria a representação visual dos personagens, cenários e objetos presentes no game. Programadores - Responsáveis por gerar o código em linguagem de programação que irá dar vida ao jogo. Engenheiros de som – Responsáveis pela sonorização do game


http://www.discoverykidsbrasil.com/atividades/



  • o Grupo Discoverykids é muito rico em variedades.

http://www.discoverykidsbrasil.com/jogos/mini_jogos/todos/reciclar/de



  • O Jogo da reciclagem pode ser aplicado para qualquer criança. Enfatiza conscientização de reciclar para ajudar o meio ambiente.

http://sitededicas.uol.com.br/jogos_online_numeros.htm



  • Jogo de raciocínio lógico, e estratégico. É Ideal para crianças maiores de 7 anos.

LINKS interessantes:


http://clickjogos.uol.com.br/


http://iguinho.ig.com.br/


http://www.pedagogia.com.br/jogos.php



Proposta de atividade:


Selecionar o jogo da forca para trabalhar em cima do aprendizado da ortografia. Selecionar 2 grupos para desenvolver as grafias pedidas.



CONCLUSÃO


A utilização de jogos virtuais são ferramentas que chegaram para integrar nas aulas do professor dinâmico, inovador que se preocupa em atingir com motivação o envolvimento de seus alunos na aprendizagem.